kändis

Richard Garriott-biografi med intressanta detaljer

Innehållsförteckning:

Richard Garriott-biografi med intressanta detaljer
Richard Garriott-biografi med intressanta detaljer
Anonim

Richard Garriott är en kultpersonlighet för alla fans inom spelindustrin, eftersom det var han som grundade MMORPG-genren, som fortfarande utvecklas aktivt. Biografin om denna person och intressanta fakta från livet finns i artikeln.

Början av resan i igrostroy

Richard Garriott föddes 1962 i British Cambridge, men växte upp i USA. Hans far var astronautforskare, och därför drömde killen sedan barndomen att han en dag skulle flyga ut i rymden. Han tog examen från skolan i staden League och efter att den gick in i University of Texas i Austin. Medan han fortfarande var på gymnasiet skrev han olika program för Apple II-datorn, som han distribuerade till sina vänner.

Han arbetade deltid på ComputerLand-butiken, där 1979 började han sälja det första spelet. Det heter Akalabeth: World of Doom, och i hjärtat av det är en rollspelande plot med enkla tredimensionella fängelsehålor. Vid den tiden var det ett enastående genombrott som gav en kraftfull drivkraft för vidareutveckling. Ett år senare tecknade förlag från Kalifornien ett kontrakt med Richard Garriott. Så började produktionen av den legendariska Ultima-serien för alla MMO-fans.

Image

Riktigt arbete

Efter examen gick Richard Garriott in som en professionell utvecklare. Han utvecklade konceptet för den andra delen av sitt hjärnsköld, som 1982 stora förläggare från Sierra On-Line började distribuera. Intäkterna från försäljningen var enorma eftersom fansen växte varje år. Under arbetet med nästa uppföljare insåg Richard att det var mycket mer lönsamt att publicera sina egna projekt.

Han drar sin far med sin bror Robert till det - det var så Origin Systems Corporation grundades. För de första fem delarna användes Apple II som den huvudsakliga spelplattformen, men senare bytte de till IBM PC. Under ett decennium har många spel kommit fram från företagets vinge, som var ett mer populärt än det andra.

Han tilldelades Årets Entreprenör för att ha beslutat att publicera spel på egen hand. Det är värt att notera att Garriott tilldelades många gånger för alla år av arbete. Han blev den elfte personen som antogs till "Hall of Fame of the Academy of Interactive Arts and Sciences" 2005, och innan det hade han redan lyckats tända upp flera gånger i branschen.

Image

Fortsättning av aktiviteter

Sedan 1992 började Richard Garriott arbeta under beskydd av Electronic Arts under de kommande fem åren. Han sålde sitt företag till denna kraftfulla förläggare och skapade med deras stöd ett projekt som minns hela den gamla generationen av interaktiva underhållningsfans.

Ultima Online var långt ifrån felfri, men var ett genombrott i grafiska termer. Hundratusentals spelare har försvunnit i timmar i denna fantastiska värld. Detta var utgångspunkten för populariseringen av MMORPG-genren. I början av det nya århundradet beslutar förlaget att avbryta den aktiva utvecklingen av många onlineprojekt, vilket var anledningen till Richards avgång.

Tillsammans med sin bror Robert hittade de den nya studion, Destination, och började senare arbeta med den sydkoreanska förläggaren NCsoft. Under strikt övervakning av Garriott kom nya framgångsrika projekt in i världen. Han arbetade med dem tills 2008, då det var en konflikt. I rättegångar fick Garriott 32 miljoner dollar i betalningar från koreanerna. Under 2017 beslutade Richard Garriott att besöka den världsberömda Igromir-utställningen som en speciell gäst.

Image

Passion för rymden

Från barndomen ville en man följa sin fars fotspår, men närsynthet slutade dessa drömmar. När han blev en rik man, grundaren av RPG-genren i spelindustrin, lyckades han köpa en biljett till rymden. Han betalade 30 miljoner dollar för en flygning med den ryska besättningen till Soyuz-stationen. Dessa händelser presenterades i filmen Richard Garriott: Mission Doable.

Min far flög som astronaut till den amerikanska stationen "Skylab" redan på 70-talet. Under en lång tid förberedde sonen sig för avresa, jag var tvungen att lära mig instruktioner på ryska, vilket skapade ytterligare besvär. All träning ägde rum i Star City - centrum för utbildning av kosmonauter, vars existens nyligen berättades för alla. Dokumentaren togs med deltagande av Garriott själv, där han delar alla sina intryck. Steg för steg kommer ett datorgeni att prata om svårigheterna på vägen till förverkligandet av en dröm och flyget ut i rymden.

Image