kulturen

Midgard är Definition, koncept, förekomst, andra världar, funktioner, egenskaper och legender

Innehållsförteckning:

Midgard är Definition, koncept, förekomst, andra världar, funktioner, egenskaper och legender
Midgard är Definition, koncept, förekomst, andra världar, funktioner, egenskaper och legender
Anonim

Många känner till namnet Midgard, men som regel har folk en vag uppfattning om dessa länder. Midgard är inte bara mänskligt land - det är en hel värld som ligger mitt i alla de andra och som har en nära koppling till andra världsområden och krafter. Detta är en av de viktigaste världarna i tysk-skandinavisk mytologi. Det är här den största striden för alla levande varelser någonsin kommer att ske. Midgard är inte bara en värld bebodd av dödliga människor, det är en riktig arena för de viktigaste fredliga och militära operationerna.

Nio världar

Image

Den tyska-skandinaviska mytologin föreslår ett cyklopiskt sätt att skapa utrymme från tarmarna i den globala avgrunden i Ginnungagap. I tidiga tider föddes jätten Imir, den första levande varelsen i världen, från gnistorna från Muspelheim och frosten från Niflheim. Från hans kropp uppstod gudarna Odin, Willy och Be - de mäktiga bröderna som skapade jorden, himlen och Jotunheim - det utomeuropeiska kungariket av jättarna - Jotunerna.

Så nio världar uppstod: Midgard, Asgard, Helheim och många andra, som tillsammans representerar ett enda verklighetssystem.

  • Asgard är ett himmelskt land med ess.
  • Vanaheim - The World of Van.
  • Jotunheim - Jotun-jättarnas värld, beläget öster om Midgard.
  • Llesalvheim - världen av ljus Alves.
  • Midgard är människors land.
  • Muspellheim är ett eldigt land som skyddas av den svarta jätten Surt.
  • Niflheim är en värld av is och mörker som fanns i Ginnungagap redan före världens skapelse.
  • Svartalvheim - det underjordiska landet Zwergs.
  • Helheim är de dödas rike, där Hel härskar.

Högt ovanför den plana jorden skapade gudarna Asgard, essens gudar. Gudarna kom inte överens med Jotunerna och försökte isolera dem från sig själva så pålitligt som möjligt. Så Jotunheim skapades - Jotunernas land.

Utanför gränserna för skapandet av de tre världarna av gudarna ligger kungariket Utgarde - den yttre världen, ibland identifierad med Jotunham. En ren dödlig kan inte komma dit.

Med tanke på några av essens synder uppstod också kungariket Helheim - underjorden, som styrs av gudinnan Hel - dotter till Loki.

Så triaden i den kosmogoniska världen skapades:

  • Asgard - gudarnas värld, himlen.
  • Midgard - medelvärlden, jorden.
  • Helheim - underjorden, helvete.

Dessa tre världar utgör grunden för universum. Resten av världarna är också oumbärliga och viktiga, men det är Asgard, Midgard och Helheim som är de viktigaste parallellerna till det befintliga universum av tysk-skandinavisk mytologi.

Huvudtriaden

Image

En av de tre huvudrötterna i världen Tree of Yggdrasil riktas till Asgard. Ases var varelser av ordning som krigade med naturens varelser. Senare överenskom essen och skovlarna och förenade och utbytte "representanter" eller gisslan: så kom van Niyodr till essen. Sedan dess lever de sida vid sida. Förutom gudinnorna och gudarna, är Asgard bebodd av Valkyries - krigarejungfrurar.

Efter att ha skapat människor, bosatte gudarna dem i medelvärlden, separerade från jotunerna med en vägg skapad från ögonfransarna på den dödade jätten Ymir. Så Midgards värld dök upp, vars namn betyder "mitt inhägnad utrymme." Midgard kallas också mellanländerna, annars - mellersta jorden. Gudarna i Asgard gynnade Midgard och anslöt människornas värld till Asgard med en regnbågsbro. Mänskliga länder är belägna i en plan cirkel omgiven av havets vatten, där botten ligger Yermungand - världens orm Midagrad, som ringer världen med sin kropp, håller sin egen svans i tänderna - ett annat barn av Loki. En av de ktoniska monster i tysk-skandinavisk mytologi tillsammans med Fenrir, Garm och många andra.

De dödas värld är en av de tre huvudvärldarna. Det kalla kungariket, där alla döda går, med undantag av hjältarna från Midgard, antogs i Einheria. Helheim ligger i Niflheim, på universums lägsta nivå, omgiven av floden Gyol, som inte kan korsas. Ingen av dem som kom in i Helheim kommer att kunna återvända - inte ens gudarna. Kungariket har förvaring av den monströsa hunden Garm och jättesinnan Modgood. Den enda som besökte Helheim och kunde återvända är Hermond. Enligt legenden, på Ragnarok dag, kommer Hel själv att segla ut från Helheim på Naglfar-fartyget för krig med Ases. På denna fruktansvärda dag kommer allt liv att samlas i strid: gudarna och skåpbilen och Jotun och de ktoniska varelserna och vikingarna - Midgard-vargar.

De äldsta världarna

Image

Muspelheim - kungadömet av eldiga jotuns under skyddet av svart Surt. Under senare tid, under Ragnarok, kommer Muspells söner att korsa den mystiska Dark Forest of Murkwid, anlända till Bivrest - regnbågens bro - och förstöra den med sina kraftfulla språng. I den rumsliga strukturen i Muspelheim motsvarar konventionellt söderna. Förresten, detta är den andra världen efter Nilfheim, som fanns redan före tidens början. Från hans gnistor uppstod inte bara världens första levande jätte Ymir, utan också alla stjärnorna. Några av dem förstärktes av ess som rör sig, medan andra installerade de så att de rörde sig i en cirkel runt om i världen på ett år.

Niflheim - dimmarnas bostad, island, förkylning och isjättar. Denna värld i början av tiden låg norr om Ginnungagaps avgrund. Enligt legenden gjorde Hwelhelmir våren en gång här. Niflheims frost förvandlade vattnet till isflak, men våren slog utan att stoppa, så att isblock flyttade till Muspelheim, och när isen kom för nära eldriket började den smälta. Gnistor som flyger från eldiga länder blandat med smältvatten och andas liv i det. Och så den första levande varelsen Ymir dök upp - frostgiganten.

Andra världar

Image

Vanaheim är landet för Van Gods, som ligger väster om Midgard. Vanaerna är mycket gamla och kloka gudar än essen, med vilka de antingen slåss eller gör fred.

Jotunheim är bebodd av Jotuns jättar, som ligger öster om Midgard, åtskilda av floden Yving. King Trim reglerar dessa länder. Huvudbosättningen Jotunheim kallas Utgard. Med jättarna gjorde gudarna aldrig en allians som försvarade sina världar från dem. Elementet i Jotunheim är jorden: några av Jotunerna bor i stenbergen. Härifrån kom Norn - speciella varelser som kan avgöra världens öde. När deras ankomst slutade guldåldern i världen, delades tiden in i det förflutna, nutid och framtid, död och födelse uppstod.

Llesalvheim är födelseplatsen för de ljusa Alverna. I den tidiga germanska-skandinaviska mytologin kallade Alves den vackra, tidlösa, magiska rasen som levde, som människor, på jorden. Senare förklarade mytologin dem naturliga andar som bebor jorden, luften, skogarna och bergen. Senare började alvami kallas en mängd varelser - och alver och dvärgar.

Svartalfaheim - födelseplatsen för tsvergen, varelser som uppstod från maskarna i det ruttna köttet från Ymir. Ases skapade denna värld samtidigt som Llesalfaheim för att bosätta dessa dvärgar separat från människor. Till att börja med var de verkligen maskar, men de fick ett mänskligt utseende och sinne genom essens vilja. Tsvergs lever också i jorden och stenarna. Deras värld är under jorden, mellan Midgard och Helheim.

Midgård

Image

Midgard är mittenvärlden hos människor, vars huvudsakliga kännetecken är att den endast bebos av dödliga varelser. Dessutom kan Jotunerna, till exempel från Jotunheim, mycket väl komma till grannvärlden, precis som ess eller vaner kan besöka Midgard och känna sig ganska bekväma. För människor är det en oerhört svår uppgift att komma in i någon annan värld - åtminstone i livet.

Historien om förekomsten av Mellanjord är ganska specifik: Odin, Willy och Be dödade en gång jätten Ymir för att skapa en ny värld från honom, Midgard. Från hans kropp, kött, hår och andra delar, enligt legenderna om vikingarna, skapades nu kända länder. Hav skapades av Ymirs blod, hans tänder blev stenar, ben blev berg. Skogar växte från Ymirs hår, moln från hjärnan och från skallen - himmelens valv.

Midgard ringer den fruktansvärda ormen Yormungand med sin kropp, som Thor ofta kämpar med. Världen är också inhägnad från jättarnas rike med en vägg skapad av Ymirs ögonfransar. Väggen är dock ofullkomlig, så befolkningen i Midgard kan inte förbli helt säker, därför måste Thor och andra gudar skydda den dödliga världen för att rädda dem från många olyckor.

Midgard är dödligt land, men till en början skulle denna värld bli en slagmark när Ragnaroks fruktansvärda tid kom. Då kommer länderna att stupa ned i den iskalla kylan, för den stora vintern i Fimbulwinter kommer. När Muspelheims söner under ledning av Hel slåss essen i den slutliga striden kommer Midgard att förstöras. En ny jord kommer att uppstå från haven. Men "spådom av Velva" nämner inte någon "ny" eller "annan" Midgard - det är snarare en symbolisk degeneration av mänskligt land. Enligt legenden kommer två personer att räddas av ett mirakel: Liv och Livtrasir. I Edda indikeras att de kommer att gömma sig i Hoddmimir-lunden, men ingenstans sägs var den ligger: kanske till och med i andra världar.

Det är viktigt att notera att i teorin är hela Midgard synlig från tronen i Odin, som kallas Khlidskjalva. Denna tron ​​tillåter alla - även en dödlig - att se varje hörn i Midgard i full utsikt. Idén om ett "allsynt" ess - Odin - var till viss del grundläggande i Midgards vikingasamhälle. Den allvetande och allt serende visste om allt det som människor gör, så vikingen, som var på väg att göra en dålig sak, visste: Man skulle se allt och vägen till Valhalla skulle vara stängd för honom. Därför, under övervakning av ess, försökte människor att inte begå onda gärningar, medvetande om att ingenting kunde döljas.

Midgard - länderna är unika, för från dem kan du komma in i någon av verkligheten vänliga och fientliga mot Asgard. Andra världar har inte den här egenskapen - för det kallas människornas värld.

Moon midgard

Image

Midgard har sin egen astronomi. Intressant nog säger skrifterna att Midgard i forna tider hade mer än en måne. Lilla månen kallades Lelei, den lindades runt jorden på sju dagar, och där fanns också Big Moon, som kallades månaden - perioden för dess rotation var 29, 5 dagar. Chronicles of Midgard säger att under den stora Assa-tiden förstördes främmande länder av mörka styrkor. Deya - solsystemets femte planet - förstördes, och dess rester utgör Asteroidbältet mellan Mars och Jupiter. Sedan dess har 153 368 år gått. Därefter skickade den himmelska styrkan en döende befolkning med mörkhudad hud till Midgard och placerade folket på den afrikanska kontinenten och på Hindustan - det var detta klimat som motsvarade deras infödda. Månen som heter Fatta Heavenly Forces överfördes från den avlidne Dei till Midgard - så Jorden fick den tredje månen. Rotationsperioden var 13 dagar.

Förstörelsen av Lelia orsakade den första stora översvämningen. Efter att vattnen och fragmenten av Lely föll på Midgard förändrades landets utseende. Sedan dess såg sedvanen på himmelsens dag att måla ägg och slå dem mot varandra, vilket symboliserade månens fallande jord på jorden.

Fatta förstördes för 13 tusen år sedan, och dess fragment föll ned i Stilla havet - det tros att Atlantis dog under denna händelse.

Solen och månen var av stor betydelse för Midgard. Enligt dem bestämde människor tid, kalendermånader och studerade också allmänt firmamentet, lärde astronomi och många andra vetenskaper. Månen och solen för Midgard är guider i det enorma havet av hemlig kunskap som gudarna själva lämnade åt dem, så att folket inte går vilse i stigmörker.

Ragnarök

Image

Som redan nämnts omges landet av Midgard med sin långa kropp av World Serpent Yormungand. Det representerar en av variationerna av Ouroboros - en av de mest forntida och kontroversiella symbolerna för världskulturen. Som regel symboliserar det oändlighet.

Midgard-ormen skyddar inte så mycket världen eftersom den hotar den. I slutet av tiden kommer Jormungand att komma ut ur havets avgrund och hoppa över världen, vars försvar kommer att vara åskens gud och blixtens Thor. Ormens ankomst kommer att orsaka fruktansvärda översvämningar, varefter det kommer en fruktansvärd treårig vinter - Fibulwinter. Solen kommer att gå ut, alla stjärnor kommer att försvinna från himlen, världen kommer att dyka ut i mörker, medan gudarna och jättarna kommer in i den sista striden - Ragnarok.

Enligt legenden kommer gudarna att kunna besegra monster och jättar, men de kommer att dö. Världsträdet av Yggdrasil kommer att falla och släppa himlen till jorden. Jättesurtens svärd kommer att bränna den försvinnande världen, och Midgard kommer att drunkna i de salta vågorna i världens hav.

Men detta är inte slutet på den mänskliga världen: ett nytt himmel kommer att stiga upp från havets djup. Hon kommer att styras av värdiga gudar som inte har gjort misstag och förnyade, lyckliga människor - i fred, rikedom och lycka.

källor

Den viktigaste källan till kunskap om Midgard, Asgard och andra världar av skandinavisk mytologi är verken ”Äldste Edda” och ”Yngre Edda”, varav den första är poetisk och den andra är prosaisk. Snorri Sturluson skrev dem på 1100-talet. Ungefär samma tidsperiod skapade danska saxiska grammatik "Danas handlingar", där han överförde många tomter med lokala myter och legender. Vissa värdefull information finns också i "Tyskland" i Tacitus.

För närvarande finns det nästan inga pålitliga informationskällor om den tysk-skandinaviska mytologins struktur. De få verken är ganska vaga och motsägelsefulla. Det är därför studiet av detta lager av mytologi är så svårt.

Midgard i kultur

Begreppet Midgard har haft en stor inverkan på kulturen.

I det berömda verket av J. R. R. Tolkien används ordet "Middle-earth", som kommer från namnet "Midgard" - mellanländerna.

Midgard trängde in i en mer modern kultur: dataspel. I spelet Final Fantasy VII namnges staden där hjälteäventyret började. Intressant nog ligger Midgard på världskartan i centrum.

I ett annat datorspel - Ex Machina - gavs detta namn en högteknologisk stad.

Händelser inträffar också i ett tillstånd som heter Midgard i spelen Magicka och Magicka 2.

En del av handlingen i spelet God Of War äger rum i Midgard.

Detta ord har blivit det allmänna namnet på människors värld, redan isolerat från någon mytologi. Men hur som helst, vissa berättelser återgår till andra delar av skandinaviska legender.