kulturen

Seals of Lucifer: symboler, definition och essens

Innehållsförteckning:

Seals of Lucifer: symboler, definition och essens
Seals of Lucifer: symboler, definition och essens
Anonim

I populærkulturen - filmer, böcker, dataspel och till och med urbana legender - nämns ibland Lucifers mystiska sigill, vars betydelse skiljer sig från fall till fall. Var och när dök detta begrepp upp, vad döljer faktiskt Lucifers bild, och var i modern kultur kan man hitta referenser till antika myter? Du kommer att lära dig om allt detta i artikeln.

Lucifer: berättelsen om bilden

Namnet "Lucifer" är omhyllat i myter, traditioner och religiösa rädsla. Den ursprungliga betydelsen - ”Bärande ljus” - genom århundradsslöjan visade sig vara helt förvrängd. I romersk mytologi personifierade bilden av Lucifer morgonstjärnan - Venus, synlig i horisonten redan vid soluppgången. Vid någon tidpunkt blev stjärnans namn till ett manligt namn.

Image

Först i den kristna religionen hade detta namn inte en negativ konnotation. Historien nämner till och med Saint Lucifer, en biskop från ön Sardinien. Med Lucifer - ljuset från morgonstjärnan - jämfördes Jesus Kristus och Jungfru Maria. Och det började förknippas med djävulen efter att i profeten Jesajas bok Satans fall från himlen jämfördes med en stjärns fall, med ordet lucifer med en liten bokstav. Därefter blev denna epitel permanent, och efter en tid började Lucifer skrivas med en stor bokstav som en direkt appell till den fallande ängeln. Namnet Lucifer började uppfattas oskiljaktigt från myten om Satans himmelska ursprung.

Lucifer i modern kultur

Bilden av Lucifer är tvetydig. Om Satan eller djävulen är förkroppsligandet av hundra procent ondska, innehåller Lucifers namn minnen från bakhistorien som ledde till fallet. När allt var orsaken till exil var lusten att lära sig, önskan om absolut frihet, som så småningom växte till stolthet och icke-erkännande av myndigheter. I den här vägen framkallar ofta legenden om Lucifer sympati bland upproriska ungdomar och bildar i dem en märklig idé om det tillåtna ramverket. I populærkulturen nämns Lucifer i många sånger, böcker och filmer, finns i målningarna.

Image

Magisk tätning

Sälar eller sigill, i magiska praxis kallas tecken (oftast - kombinationer av tecken) som har vissa magiska energier och egenskaper. Det tros att sådana sigiler är inneboende i de flesta kända demoner och sprit. Trollkarlens inskription av ett sådant tecken ger hjälp och skydd av den kallade demonen.

Lucifers segel är ett tecken sammansatt av en inverterad liksidig triangel med ytterligare två rader inskrivna i den och den latinska bokstaven V längst ner. Det antas att följande värden är krypterade här:

  • maskulinitet i uppåtgående trianglar;
  • det feminina i huvudtriangeln pekar nedåt;
  • bokstaven V som en symbol för den initiala förbindelsen med planeten Venus.

Tätning av Baphomet

Även om det inverterade pentagramet är förknippat med djävulen, har det ingen direkt koppling till bilden av Lucifer. Pentagramet i en cirkel med getens munstycke inskriven i det är tätningen från Baphomet, en annan satanisk guddom. För första gången nämndes Baphomets segel 1969 som en symbol för Satans kyrka, en religiös organisation som grundades av den avskyvärda Anton Sandor LaVey. Detta var den första organisationen i sitt slag som officiellt förklarade dyrkan av Satan. Huvudskriften i denna "kyrka" är "Satanisk bibel" författarskap av samma La Vey. Han var också den högsta prästen. Det exakta antalet följare är okänt - många föredrar att dölja sitt medlemskap i denna organisation.

Image

Djävulens märken

En populär vidskepelse är legenden om djävulens märken, med vilka han markerar sina tjänare. Det tros att alla Lucifers tätningar på människokroppen bör vara minst sju. Det kan vara mol i en konstig färg, mol i form av ett öga, horn, tre sexor (som i filmen "Omen").

Lucifer i TV-serien Supernatural

Skaparna av serien ”Supernatural” kunde inte ignorera bilden av Lucifer. Denna karaktär visas först under säsong fyra. Hans berättelse är traditionellt full av halva toner - ängeln vägrar att hedra folket som skapats av Herren och behandlar dem med förakt, som han besegras för. I hämnd skapar han demoner - och den första av dem är den mänskliga kvinnan Lilith förförd av honom. Lucifer åberopar en armé av demoner till livet, men förlorar fortfarande. Ärkeängeln Michael, Lucifers äldre bror, sätter honom i en bur och stänger den med 666 tätningar.

Image

Men även i det här starka fängelsehålan finns ett kryphål: om minst 66 tätningar bryts, kommer Lucifer att kunna gå fritt igen - och då kommer Apokalypsen att komma. Seriens hela fjärde säsong ägnas åt att söka och bryta sälar - inte bara huvudpersonerna är engagerade i detta, utan också nästa huvudantagonist - Lilith själv, som vill befria sin skapare. Den första tätningen bryts av huvudpersonen Dean, en gång i livet efter det - förutsägelsen säger att hon inte kan tåla det när de rättfärdiga utgjuter blod i helvetet. Det sista seglet är Lilith själv: så snart hon dör, kommer de andra sex hundra tätningarna av Lucifer att falla. Som ett resultat dödas Lilith av den yngre Winchester - Sam. Dessa händelser avslutar den fjärde säsongen och föregår den femte, som berättar om den nya Apocalypse.

Kains märke som Lucifers sigill

"Supernatural" använder också en annan bild av sälen - Kains märke. För första gången i serien ser vi detta tecken på Cain, sedan går han till en av huvudpersonerna - Dean Winchester. Men till viss del kan det också kallas Lucifers sigill, eftersom det var den fallna ängeln som lämnade detta märke på Kain. Om du går i bakgrunden visar det sig att märket är ett tecken som är äldre än Lucifer själv. Det skapades av Herren själv, som omsluter det ursprungliga mörkret i det, och Lucifer valdes som bärare och vårdnadshavare av märket. Denna tätning påverkade Lucifer avsevärt och lutade den gradvis mot den mörka sidan.

Kain blev bäraren av detta märke på grund av hans önskan att rädda sin bror - skaparna av serien gav legenden om Kain och Abel en ny tolkning. I själva verket var det Abel som förfördes av Lucifer, och Kain tänkte rädda honom. Enligt ett avtal med Lucifer var Kain tvungen att döda sin bror med sina egna händer, så att hans själ gick till himlen, och Kain själv, innan tidens slut, måste plågas av kontinuerlig törst efter att döda, för att hamna i helvetet.

Igår: Lucifers säl

Omnämnandet av denna symbol förbi inte branschen av dataspel. Kritiker, som en underart av datorspel, förutspådde, år efter år, "utrotning". Men nya spel som får dig att bryta din hjärna över pussel fortsätter att komma ut, och speciella kännare av genren är inte avskräckande av att spela retroquests, eftersom det är vanligt att kalla spel som släpptes för mer än 7-8 år sedan och märkbart ligger efter moderna grafiska standarder. Ett av dessa spel är "Igår: Lucifers segel", där passagen lockar med sig sedan 2012.

Image

Spelets utvecklare är det spanska företaget Pendulo, specialiserat på färgglada uppdrag med ritade 3D-karaktärer. På den ryska marknaden utfördes en lysande anpassning av spelet av 1C tillsammans med Snowball-studion.

Handlingen i spelet är ganska komplicerad. Vi måste hantera flera karaktärer i olika tidsperioder, men huvudpersonen i denna uppdrag är ett visst förlorat minne John Ulysses, en expert på sataniska sekter. Förresten, är huvudpersons namn nästan den enda punkteringen av den ryska anpassningen. I den ursprungliga karaktären är namnet John Yesterdey (John Ygår) - här och där finns en hänvisning till spelets namn. ”Och var kommer Lucifers sigill då, ” frågar du? Faktum är att själva kännaren av sataniska sekter har samma tecken i handflatan - i spelet avbildades han som ett brev i form av ett brev. Var fick du det här förseglingen och vem du verkligen är - det är vad spelaren som spelar för John Ulysses måste lära sig.

Spelfunktioner

Om du förväntar dig extraordinära visuella effekter från spelet "Ygår: Seal of Lucifer", kom ihåg vilket år det kom ut. Även om karaktärerna är tredimensionella kan de inte flyttas över hela utrymmet utan bara längs vägarna som "tillåts" av utvecklarna. Denna princip kallas pseudo-tredimensionalitet. Vissa avsnitt kommer att visas för oss som en blandning av 2D och 3D.

En trevlig funktion i uppdraget är att vi inte behöver klicka på varje pixel med musen för att leta efter användbara artefakter. Panelen har en speciell knapp som låter dig markera alla aktiva objekt. Utöver det finns det också en speciell knapp för tips - när du befinner dig i en återvändsgränd kan du bara klicka på den - och spelet antyder vad du ska göra för ytterligare framsteg. Därefter upphör denna knapp att vara aktiv ett tag.

Image

Ett annat kännetecken för passagen av "Lucifersälen" är hur hjälten flyttas. Vanligtvis kallas dessa uppdrag "vandrare" eller "vandrare" - på grund av det faktum att karaktärerna i dem under lång tid och oförskämd rör sig mellan de viktigaste platserna och föremålen. Det händer att för att slutföra en uppgift måste du gå längs samma rutt flera gånger i rad. I "Seal", hjälper hjälten bokstavligen "teleporterar" från ett ämne till ett annat inom en skärm, och spelaren behöver inte vänta tills hans karaktär sakta går avståndet från punkt A till punkt B.

Du kan inte kalla ett oförgängligt spel - gåtorna i uppdraget är tillräckligt komplexa för att göra sökandet efter svaret intressant, men lösbart. Om du är i en återvändsgränd finns det idag massor av guider och andra videor som säger hur du kommer igenom Lucifer Seal-spelet.

Unik humor i går

Och spelare kommer att uppskatta den oundvikligen ironiska stämningen i spelet. Å ena sidan verkar detta vara en allvarlig uppdrag - med utredningen av morden och antika hemliga order. Å andra sidan är berättelsen riklig med skämt och subtil ironi, så i vissa recensioner kallades spelet till och med en parodysök. Det finns verkligen många frimärken från uppdrag av denna typ: den mystiska huvudpersonen, de olyckliga ritualerna i Flesh Ordern och konstiga mord. Men tecknad karaktärsritning minskar den totala graden av patos något. Dessutom åtföljs hela berättelsen av författarens högtidliga röst. Varje interaktion med ämnet kommer att uttryckas i andan "Du tar upp en bild för att se om det finns något bakom det - och det finns verkligen en vägg bakom det!" Berättaren får dig att le mer än en gång.

Image